Planos Fracturados
La torre bajo Kingshill ha cambiado. Antiguas grietas planares han fracturado la realidad, derramando sombras en el mundo de los hombres. Como el “Guerrero Elegido” profetizado en el Libro de Agathon, debes descender a los Planos Fracturados para enfrentarte al Oráculo de la Perdición.
Resumen del Evento
Duración: 21.05. 12:00 – 07.06. 23:59
Requisito de nivel: Nivel 100.
Bucle principal: Asciende por los 100 pisos de los Planos, recolecta materiales, mejora la Fuerza de Grieta de tu Emblema y compite por recompensas de clasificación de temporada.
La Historia
Antiguas grietas planares han fracturado la realidad, y las fisuras han comenzado a derramarse sobre el mundo de los hombres. Según el Libro de Agathon, solo un guerrero elegido puede hacer frente a la inminente ruptura. Los Dragonkin —supervivientes de una antigua raza casi extinguida por el Gran Dragón— recibieron hace mucho la misión de custodiar estas grietas. Su guardián era Agathon, la última semilla del Dragón, quien junto a su hermano Balor preservó a su pueblo de la extinción.
La Campeona de Agathon era Lythira, la más grande de todos los Dragonkin. Para contener la grieta, Lythira fusionó su espíritu con los propios Planos Fracturados. Este acto le otorgó la capacidad de ver pasado, presente y futuro al mismo tiempo; sin embargo, hubo una cosa que no pudo percibir, y la ausencia de esta quebró su mente. Ahora, lo que queda de Lythira acecha las capas más profundas de los Planos como el Oráculo de la Perdición.
La historia se desarrolla a lo largo de diez misiones narradas en cuatro arcos principales, guiados por:
Padre Fidelis — el sacerdote de Kingshill que interpreta la profecía del Libro de Agathon y marca tu camino.
Aurelion — una erudita Dragonkin que aparece en las Catacumbas y en Kingshill. Destinada en la Fisura Planar como Gran Maga, dirige la tienda de Monedas Chronos y lidera los Capítulos 1 y 2.
Kael — hermano Dragonkin de Aurelion y erudito por derecho propio. Conocido como el Mago de la Estabilidad, lidera los Capítulos 3 y 4 y supervisa tu posición en la clasificación.
Lythira — la Campeona de Agathon, ahora jefa de los pisos décimo, vigésimo, trigésimo (y así sucesivamente) de los Planos Fracturados.


Nuevas Mecánicas de Combate: Poder de Grieta
El evento introduce dos sistemas de escalado que funcionan junto a tus estadísticas estándar:
1. Fuerza de Grieta (Reducción de Daño Final)
Efecto: Reduce el daño final recibido después de aplicar armadura, resistencias y bloqueo.
Escalado: Va de 0% a 100% según el nivel de tu habilidad de Grieta (1–100).
Visibilidad: Se muestra en la sección de estadísticas defensivas de la pestaña de personaje.
2. Eco de Grieta (Daño Adicional)
Efecto: Un efecto ofensivo que desencadena un segundo golpe que ignora todas las resistencias enemigas (armadura, resistencias elementales y bloqueo).
Estadísticas: Probabilidad de Eco de Grieta (frecuencia) y Eco de Grieta (magnitud del daño).
Visual: Los números de daño aparecen en un distintivo color rosa tanto para el atacante como para el objetivo.
Modo Planos Fracturados
Se trata de una mazmorra exclusivamente en solitario a la que se accede mediante el portal en Kingshill.
Estructura de Pisos y Fases
Total de pisos: 100 niveles de profundidad.
Pisos de jefe: Cada décimo piso presenta una batalla contra Lythira, el Oráculo de la Perdición.
El temporizador: Cada piso está cronometrado. Si el tiempo llega a cero, el nivel termina inmediatamente.
Penalización por muerte: Reaparecer reduce el tiempo restante en 30 segundos.
Modificadores de la Torre (Buffs y Debuffs)
A medida que avanzas, se aplican efectos globales tanto a ti como a los monstruos:
Oleada del Asesino: Matar a un enemigo aumenta tu daño en un 5% (acumulable hasta 20 veces).
Onda de Choque Energética: Libera una onda de choque cada 30 segundos, aturdiendo enemigos durante 2 segundos e infligiendo un 200% de daño de Veneno.
Muertes Explosivas: Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de explotar al morir, infligiendo un gran daño físico.
Vórtice: Los golpes tienen un 50% de probabilidad de generar un vórtice ralentizador que dificulta tu movimiento.
El Emblema y el Recipiente Arcano
Completa la misión “La Súplica de los Dragonkin 3/4” para desbloquear el espacio de Emblema, ubicado entre los espacios de Joya y Abalorio Antiguo.
Mejoras en el Recipiente Arcano
Visita al NPC Kael (el Mago de la Estabilidad) para mejorar tu Emblema.
Infusión: Incrementa el valor numérico de tus atributos.
Sublimación: Mejora la calidad o rango del atributo.
Costes: Cada mejora requiere Esencia de Grieta y Núcleos Fracturados, además de una tarifa de 1.000 de Andermant o 99.999 de oro.
Nota: Los Emblemas deben desequiparse antes de poder mejorarse en el Recipiente.
Guía del Jefe: Lythira, Oráculo de la Perdición


Lythira es inmune a los aturdimientos y resistente a la Andermagia. Utiliza daño Físico, de Fuego, Hielo, Relámpago o Veneno para infligir daño normal.
| Habilidad | Efecto | Estrategia |
| Corte de Grieta |
Cuerpo a cuerpo de 140 grados. | No te quedes quieto dentro del alcance cuerpo a cuerpo. |
| Meteoro Oscuro |
Cascada de energía de 5 ráfagas. | Atento a las ventanas de esquiva escalonadas. |
| Nova Abisal |
Área de efecto de impacto en el suelo de 10 m. | Telegráfica de 4 segundos; sal del círculo. |
| Aparición de Portal |
Invoca 7 esbirros de disparo lento. | Los portales son invulnerables; céntrate en esquivar. |
Recompensas de Temporada

Recompensas de Primera Compleción
Se reclaman mediante el botón “Obtener recompensa” en el portal de acceso del mapa. Estas recompensas se reinician cada temporada e incluyen Monedas Chronos, Esencia de Grieta y Andermant.
Recompensas de Clasificación (Leaderboard)
Al final de la temporada, los jugadores reciben cofres según su rango dentro de su grupo:
Rango 1: Cofre de 1er puesto (Mítico) – Contiene Alas de Rubí (28 días).
Rango 2: Cofre de 2º puesto (Único) – Contiene Alas de Zafiro/Azul (28 días).
Rango 3: Cofre de 3er puesto (Épico) – Contiene Alas de Citrino (28 días).
Rangos 4–20: Varios cofres con hasta 15.000 de Esencia de Grieta y 200 Núcleos Fracturados.
La Gran Maga Aurelion también gestiona una tienda en Kingshill donde las Monedas Chronos pueden intercambiarse por monturas permanentes, cristales de dragón y flautas óseas.

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